Project Overkill ถูกขนานนามว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกม สล็อต ที่มีความรุนแรงที่สุดเท่าที่เคยมีมา อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้ส่งเลือดของ Mortal Kombat จำนวนศพของ Loaded หรือการทำลายล้างผู้บริสุทธิ์ของ Die Hard Trilogy นอกจากจะเป็นการดูถูกอาการบาดเจ็บแล้ว Project Overkill ยังล้มเหลวในการนำเสนอรูปแบบเกมที่เหนือชั้นและความตื่นเต้นที่พบในเกมเหล่านั้น ในขณะที่ Project Overkill มีฟีเจอร์การยิงและการตายมากมาย ผู้เล่นจะได้รับความรู้สึกที่แทะอยู่ที่นั่น เสร็จแล้ว-หลังจากการกระทำเพียงไม่กี่นาที
ทหารรับจ้างทั้งสี่คนใน Project Overkill ไม่ได้เสนอช่วงของบุคลิกที่พบใน Loaded พวกมันดูเหมือนร่างโคลนของกันและกัน เคลื่อนไหวและยิงในลักษณะที่คล้ายคลึงกันโดยสิ้นเชิง แอนิเมชั่นวายร้ายสองสามตัวเป็นแบบดิบ (ซึ่งเมื่อถูกโจมตี ทั้งหมด “สาด” ในลักษณะเดียวกัน) และผนังพื้นหลังที่ดูแย่มีโทนสีที่ดูแย่และซีด แม้แต่แอนิเมชั่นตัวละครของผู้เล่นก็ยังเบาบาง อันที่จริงแล้ว กราฟิกใน Project Overkill นั้นพื้นฐานมากจนเกมนี้สามารถเผยแพร่ได้อย่างง่ายดายบนระบบ 16 บิตและไม่ต้องทนทุกข์ทรมาน
รูปแบบการเล่นนั้นค่อนข้างเรียบง่ายเช่นกัน ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้วิ่งไปรอบ ๆ ด่านต่าง ๆ โดยใช้อาวุธที่หลากหลายเพื่อยิงคนร้าย และรับพลังหรือกุญแจ ในเรื่องนี้ Project Overkill เป็นแบบ Loaded-clone แต่มีมุมมองที่ใกล้กว่า สามในสี่ แทนที่จะเป็นโอเวอร์เฮด (กำแพงหายไปจากลาตายยาก แต่ไม่สะดวกเท่า และไอเท็มที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังจะบังคับให้มีการตรวจสอบขอบเขต) ตัวละครของผู้เล่นสามารถยิงได้เพียงแปดทิศทาง ทำให้ไม่สามารถกวาดได้ จุดบอดเหล่านี้ทำให้ศัตรูมีที่ว่างมากมายในการหลบหลีก และกระสุนที่พยายามจะยิงก็หมดได้ง่าย ห้องลับมีอยู่ใน Project Overkill
แต่การตามหาพวกเขานั้นไม่ใช่สิ่งจูงใจให้เดินผ่านระดับที่น่าเบื่อและน่าเบื่อสัตว์ประหลาดที่เต็มเปี่ยมเต็มใจที่จะปรับตัวให้เข้ากับการเลียนแบบที่ต่ำกว่ามาตรฐานในขณะที่รอภาคต่อจะทำให้ Project Overkill หมุนวนอย่างไม่ต้องสงสัย อย่างไรก็ตาม คนอื่นๆ จะไม่มีเหตุผลที่จะซื้อ Project Overkill หรือแม้แต่เช่ามัน