ตายหรือมีชีวิตอยู่ 6 รีวิวพร้อมรบ

ในโลกของเกมต่อสู้ที่ดุเดือด Dead or Alive ได้พิสูจน์ให้เห็นอย่างต่อเนื่องว่าเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่ง จากการเปิดตัวเกมอาร์เคดในปี 1996 ซีรีส์นี้ได้สร้างชื่อให้กับตัวเองด้วยภาพอันน่าทึ่ง ตัวละครที่สนุกสนานและน่าจดจำ และการต่อสู้ที่ชวนติดตาม นำซีรีส์นี้ไปตลอดช่วงวันที่มืดมนที่สุดของประเภท ตอนนี้ Dead or Alive อยู่ในตลาดที่มีผู้คนพลุกพล่านมากที่สุดแห่งหนึ่งที่ไม่เคยเห็นมาก่อน Dead or Alive 6 ยังคงมีความโดดเด่นอยู่ตลอดเวลา แม้ว่าจะสะดุดเล็กน้อยระหว่างทางก็ตาม

เมื่อคุณเปิดเกม Dead or Alive 6 ครั้งแรก คุณจะได้รับการต้อนรับด้วยภาพระยะใกล้ของหนึ่งในตัวละครต่างๆ ของเกม โดยจะจ้องมองคุณตรงๆ ในขณะที่คุณนำทางผ่านชุดเมนูเริ่มต้น เป็นภาพรวมเบื้องต้นของความสามารถด้านกราฟิกของ DoA6 ในขณะที่คุณได้เห็นหนึ่งในสมาชิกนักแสดงก่อนที่พวกเขาจะก้าวเข้าสู่สังเวียนและกลายเป็นนักสู้ที่ฟกช้ำและทารุณ วิธีที่นักสู้ได้รับความเสียหายทางสายตาระหว่างการต่อสู้นั้นค่อนข้างน่าประทับใจ มีสิ่งสกปรก เสื้อผ้าฉีกขาด และหยาดเหงื่อปน แม้แต่การตีที่หนักกว่าบางเรื่องก็ทิ้งคราบเลือดไว้เล็กน้อย ทำให้ทุกแมทช์กลายเป็นการทะเลาะวิวาทที่ดุเดือด โชคดีที่หากคุณพบว่าเอฟเฟกต์เหล่านี้ไม่อร่อยหรือเสียสมาธิ ก็มีตัวเลือกให้ปิดได้เช่นกัน เมื่อผสมผสานกับเครื่องแต่งกายของตัวละครที่ฉูดฉาดและสนามประลองที่มีสีสันและประณีต DoA6 เป็นเกมที่มีไหวพริบทางภาพที่โดดเด่น

แต่ความน่าสนใจของเกมนั้นมากกว่าแค่ระดับพื้นผิว DoA6 มอบการต่อสู้ที่แข็งแกร่งและน่าพอใจด้วยการบิดของมันเอง สิ่งใหม่สำหรับแฟรนไชส์นี้คือ Break Gauge ที่จะเติมเต็มเมื่อคุณจัดการหรือได้รับความเสียหายจากการโจมตีของคุณ ซึ่งเป็นกลไกที่เคยเห็นในเกมต่อสู้อื่นๆ มากมาย มีบางสิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วยมาตรวัดใหม่อันแวววาวนี้ ด้วยปุ่ม “พิเศษ” ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ซึ่งใช้งานได้: ก้าวเลี่ยงการจู่โจมเข้าสู่การโจมตีโดยการกดขึ้นหรือลงควบคู่ไปกับปุ่มพิเศษ ทำ ” Break Hold” ตีโต้กลับแบบสากลด้วยการกดกลับและปุ่มพิเศษ สุดท้าย คุณสามารถเรียกใช้ “Break Blow” อันทรงพลังได้โดยการกดไปทางคู่ต่อสู้และปุ่มพิเศษ หรือโดยอัตโนมัติเมื่อสิ้นสุดการคอมโบอัตโนมัติของปุ่มพิเศษสี่ปุ่ม โดยถือว่า Break Gauge เต็ม Break Blows เหล่านี้มีความฉูดฉาดอย่างไม่น่าเชื่อ อัดแน่นทั้งแถบชีวิตและความเสียหายทางสายตาแก่คู่ต่อสู้ เป็นการยากที่จะไม่รู้สึกท้อแท้เล็กน้อยเมื่อคุณดูเครื่องบินรบของคุณถูกทำลายด้วยทักษะลับของนินจาหรือหมัดต่อใบหน้าที่เปราะบางอย่างยิ่ง แต่เป็นการตอบแทนอย่างยิ่งที่จะผลักดันความอัปยศแบบเดียวกันนั้นไปยังศัตรูของคุณ

Break Gauge เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกม เนื่องจากเข้าใจง่ายและไม่ต้องการการดำเนินการมากเกินกว่าที่จะรู้ว่าเมื่อใดควรใช้เทคนิคพิเศษแต่ละอย่าง เทคนิคทั้งหมดนี้มีประโยชน์ การจู่โจมแบบหลบเลี่ยงอาจทำให้ใครบางคนตกปลาเพื่อให้คุณทำเคาน์เตอร์ค้างได้ Break Hold สามารถนำเอาการคาดเดาบางส่วนออกจากเคาน์เตอร์พัก (และตอบโต้ Break Blow ของคู่ต่อสู้) และ Break Blows ก็ดูเท่และน่าพอใจราวกับตกนรก… ถ้าคุณสามารถลงจอดได้

แต่ Break Blows ไม่ใช่สิ่งเดียวที่ฉูดฉาดเกี่ยวกับการต่อสู้ของ DoA6 ซีรีส์นี้ขึ้นชื่อว่ามีสนามรบที่สวยงาม และสนามรบอันเขียวชอุ่มของ DoA6 อาจเป็นสนามรบที่บ้าคลั่งที่สุด ซึ่งรวมถึงสวนสนุกที่ทรุดโทรมซึ่งเต็มไปด้วยไดโนเสาร์ เรือประจัญบานที่ปกคลุมไปด้วยตะไคร่น้ำซึ่งถูกโจมตีโดยคราเคนผู้โกรธเกรี้ยว และรถหลายคันซ้อนขึ้นด้วยยานพาหนะที่ผันผวนมากบางคันที่อาจบูมเมื่อมีคนแตะต้องพวกมัน ขั้นตอนเหล่านี้เกลื่อนไปด้วยเขตอันตรายเฉพาะที่ทั้งคู่เล่นภาพยนตร์ที่น่าขบขันและสร้างความเสียหายจากการสู้รบเพิ่มเติมให้กับศัตรูเมื่อคุณส่งพวกเขาให้บินเข้าที่หนึ่งด้วยการโจมตีที่ดี ในบางกรณี คุณสามารถทำคอมโบที่ไม่ซ้ำใครได้ด้วยความช่วยเหลือของโซนอันตราย เวทีไดโนเสาร์ดังกล่าวมีแม่เทอโรแดคทิลผู้โกรธแค้นที่จะชูนักสู้ขึ้นไปในอากาศก่อนที่จะปล่อยพวกมันอีกครั้ง ตั้งค่าพวกมันสำหรับคอมโบใหญ่ อนิจจา แม้ว่าสเตจบ้าๆ บอๆ จะค่อนข้างน่าจดจำ แต่ส่วนใหญ่ก็สงบกว่ามาก และการเลือกเวทีโดยรวมก็รู้สึกไม่ค่อยดีนัก

DoA6 ยังเสนอการปรับแต่งเล็กน้อยมากมายสำหรับการเล่นเกมในช่วงเวลาหนึ่งๆ และตัวเลือกเพื่อทำให้เกมเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นมากขึ้น (เช่นการทำให้อินพุตระบบตอบโต้การโจมตีของเกมง่ายขึ้น) แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการต่อสู้นั้นรู้สึกดี . องค์ประกอบกรรไกรกระดาษของความสมดุลของการโจมตีแบบถือ-โยน-โจมตีทำงานได้ดีในการเล่นเกมด้วยแอนิเมชั่นที่ราบรื่นซึ่งดึงเข้าสู่การต่อสู้ที่ราบรื่น ตัวละครทุกตัวมีบางอย่างที่ไม่เหมือนใครในแง่ของรูปแบบการต่อสู้ แต่เมื่อคุณมีพื้นฐานแล้ว ก็ไม่ยากเกินไปที่จะเรียนรู้ตัวละครอื่นถ้าคุณไม่รู้สึกว่าคุณกำลังเล่นกับใครอยู่ และในขณะที่ฉันไม่ชอบการออกแบบของตัวละครใหม่สองตัวนี้มาก (นักสู้ข้างถนน Diego เป็นคนธรรมดาสามัญอย่างยิ่ง และนักวิทยาศาสตร์วัยรุ่นอะนิเมะผมสีฟ้า NiCO ดูเหมือนว่าเธอจะอยู่ในเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง) พวกเขาทั้งคู่นำสิ่งใหม่มาสู่ ตารางในแง่ของความสามารถในการต่อสู้ของพวกเขา